- Il est interdit de tirer lors de négociations ou de scènes avec des otages.
- Vous devez avoir une tenue adaptée au lore de votre personnage et de votre groupe.
- Respectez le fear 911.
- Le rush otage est interdit.
- Participation aux actions illégales : Obligation d'être recruté dans le CREW du groupe concerné.
- Hiérarchie : Il est possible de missionner des groupes inférieurs pour attaquer des supérieurs, mais assumez les répercussions RP.
- Poursuites : Plans d’anticipation autorisés après 15 minutes. Plans pneus = DERNIER RECOURS.
- Il est interdit de mentir sur vos blessures.
- Alliances interdites : Aucune alliance (même économique) entre groupes du même rang (ex: Orga & Orga).
- Trash un corps au sol est lourdement sanctionné.
- Transactions/Actions illégales : Interdit en zone safe ou proche de votre QG.
- Blanchiment : Limite de 100 000$ par semaine maximum.
- Toute torture est interdite sans ticket préalable.
- Trahison de groupe : Interdit sauf sous ticket validé.
- Fuite dans l'eau : Vous vous exposez à des tirs d'armes à feu de la part des poursuivants.
⚖️ Règles Générales
🔪 Prises d'otages
- Membres du 911 : Dernier recours uniquement. Attendez-vous à des sanctions RP sévères.
- SAMS en service : Prise d'otage interdite sauf sous ticket.
- Mort RP de l'otage : Si l'otage ne joue pas son fear ou si son groupe ne vient pas le chercher.
- Camp QG : Interdit de prendre des otages devant ou dans un QG adverse.
- Interdiction de prendre un otage uniquement pour freeloot.
- La rançon doit être cohérente avec le nombre et le grade des otages.
🔫 Fusillades
Le gunfight est le DERNIER RECOURS d'une guerre. Soyez créatifs !
- Interdit de déclencher une guerre directement par une fusillade.
- Une seule fusillade maximum par soirée.
- Il est interdit de ragdoll volontairement pendant un combat.
- Interdit de porter un coma si les services publics sont sur les lieux.
- Le Staff peut appliquer une Mort RP aux groupes abusant des fusillades.
🍀 Vente de drogue
📦 Hiérarchie de Distribution :
Cartel (Fenta) ➜ Orga (Coke) ➜ MC (Meth) ➜ Gang (Weed) ➜ Petites Frappes
- Vente de rue : Orga (Fenta), MC (Coke), Gang (Meth), PF (Weed).
- Transactions : Interdit à moins de 4km de votre QG.
- Vente à moto interdite (Sauf pour les MC).
- Fabrication : Interdit dans le Sud de LS ou lieux incohérents.
🚗 Véhicules & Convois
- Respect strict de la liste du dossier (10 véhicules max dont 2 de transport).
- Convois interdits, sauf pour les MC (max 2 voitures de soutien).
- Poursuite : Interdiction d'appeler des renforts pour rejoindre la file. Plans d'anticipation autorisés uniquement.
🚙 Drive By
- Les tireurs doivent impérativement être passagers.
- Vitesse maximale lors des tirs : 20 km/h.
- But : Blesser ou intimider, pas de but mortel immédiat.
⚔️ Armes & Équipements
- Petites Frappes : Pétoires, Beretta, Armes blanches.
- Gangs : Armes blanches, Beretta, Glock, Cal.5, Tec-9, Uzi, Skorpion.
- MC : Armes blanches/poing/légères, Canon scié, Double Barrel, AK-U.
- Orga : Accès complet (ALL).
Ventes spécifiques : Les Gangs vendent le poing, les MC le pompe, les Orgas le léger/lourd, le Cartel le lourd/Kevlar.
Rappel : Armes de JOB strictement interdites dans l'illégal.
🏦 Braquages (Banques/Bijouteries)
Course poursuite OBLIGATOIRE.
- Attente Police : 15 minutes avant de partir si personne.
- Compo : Min 3 braqueurs / 2 otages. Max 2 véhicules.
- Plans mule : Autorisés après 15 minutes de poursuite.
- Interdiction de loot vos propres otages.
- Supérettes : Attente 5 min. Plans mules et otages INTERDITS.
🧪 Laboratoires
- Camp labo interdit.
- Véhicule de transport obligatoire pour tout déplacement de marchandise.
- Propriété : Interdiction d'habiter à moins de 3km d'un laboratoire.
- Ferraille : Lootable à hauteur de 50% maximum.